ਸੋਚਣ ਦੇ ਹੁਨਰ
ਡਟਿਆ ਰਹਿ, ਬਾਈਕਮੈਨ
2.5D ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਬਾਈਕ ਨਾਲ ਔਖੇ ਭੂ-ਦ੍ਰਿਸ਼ ਉੱਤੇ ਦੌੜੋ ਅਤੇ ਟਾਰਗਟ ਸਮੇਂ ਅੰਦਰ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟਾਈਮ ਅਟੈਕ ਰੇਸਿੰਗ ਹੈ। ਐਕਸਲਰੇਟ, ਬ੍ਰੇਕ, ਅੱਗੇ ਝੁਕਣਾ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਝੁਕਣਾ…
ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੇਟ ਕਰੋ
ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰੋ ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੋ।
ਸਿਖਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀ
ਪੂਰਾ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਦੇਖੋਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ
ਉਖੜੀ-ਖਾਬੜੀ ਸੜਕ ਤੇ ਇਕ ਵਾਰੀ ਵੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾ ਗੁਆ ਕੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੌੜਦਾ, ਡਿੱਗ ਕੇ ਵੀ ਫਿਰ ਉੱਠ ਖੜ੍ਹਦਾ ਆਪਣਾ ਬਾਈਕਮੈਨ
Why you'll love it
- ਟਾਰਗਟ ਸਮੇਂ ਅੰਦਰ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਪਾਰ ਕਰੋਕਲੀਅਰ ਸਮਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਛਪਦਾ ਹੈ, ਸੱਚਾ ਟਾਈਮ ਅਟੈਕ ਅੰਦਾਜ਼
- ਐਕਸਲਰੇਟ, ਬ੍ਰੇਕ, ਅੱਗੇ ਝੁਕਣਾ, ਪਿੱਛੇ ਝੁਕਣਾਚਾਰ ਕੰਟਰੋਲਾਂ ਨਾਲ ਭਾਰ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਰੀਕੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲੋ
- ਲੂਪ ਸੈਕਸ਼ਨ ਸਮੇਤ ਔਖਾ 2.5D ਭੂ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਚੜ੍ਹਾਈਆਂ ਹੀ ਨਹੀਂ
- ਟੁੱਟ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਪੁਲ ਉੱਤੇ ਦੌੜੋਚੜ੍ਹਦੇ ਹੀ ਪੁਲ ਢਹਿਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
- ਡਿੱਗੋ ਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਆਖਰੀ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਤੋਂ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ; ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ
- ਪਿਛਲਾ ਲੈਵਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੇ ਅਗਲਾ ਲੈਵਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈਰਾਹ ਤਦ ਹੀ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹੁਨਰ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ
- ਫੇਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਮੇਰਾ ਸਮਾਂ vs ਟਾਰਗਟ ਸਮਾਂਬਿਲਕੁਲ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਕਿੰਨੇ ਸਕਿੰਟ ਘੱਟ ਰਹੇ

About this game
ਡਟਿਆ ਰਹਿ, ਬਾਈਕਮੈਨ ਇੱਕ 2.5D ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਬਾਈਕ ਟਾਈਮ ਅਟੈਕ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਾਧੂ ਭੁਗਤਾਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਰਾਹ ਕਦੇ ਵੀ ਨਰਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਖੜੀਆਂ ਚੜ੍ਹਾਈਆਂ, ਥੱਲੇ ਸੁੱਟਦੀਆਂ ਢਲਾਣਾਂ, ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਗੋਲ ਚੱਕਰ ਲਗਵਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੂਪ ਸੈਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਪੁਲ ਜੋ ਦੌੜਦੇ ਹੀ ਟੁੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ — ਜ਼ਰਾ ਜਿਹੀ ਹਿਚਕ ਹੋਈ ਤਾਂ ਬਾਈਕ ਓਥੇ ਹੀ ਡੋਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਲੈਵਲ ਦਾ ਟਾਰਗਟ ਸਮਾਂ ਤੈਅ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸੋਹਣੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਵੇਖਣ ਦਾ ਵੇਲਾ ਨਹੀਂ। ਐਕਸਲਰੇਟ ਦਬਾ ਕੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਬਣਾਓ, ਬ੍ਰੇਕ ਨਾਲ ਲਾਈਨ ਫੜੋ, ਅਤੇ ਹਵਾ ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦੋਵੇਂ ਥਾਂ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਝੁਕ ਕੇ ਭਾਰ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਸੰਭਾਲੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਕੱਢ ਸਕੋ। ਡਿੱਗ ਪਏ?
ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ। ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ ਥਾਂ-ਥਾਂ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਲੱਗੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਡਿੱਗੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਆਖਰੀ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਤੋਂ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਿਛਲਾ ਲੈਵਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੇ ਹੀ ਅਗਲਾ ਕੋਰਸ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਕਰਕੇ ਹਰ ਕੋਰਸ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਵੇਖ ਕੇ ਅਸਲ ਤਸੱਲੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਕਲੀਅਰ ਨਾ ਹੋਇਆ, ਤਾਂ ਫੇਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਟਾਰਗਟ ਸਮਾਂ ਨਾਲੇ-ਨਾਲ ਦਿਸਦੇ ਹਨ; ਬਿਲਕੁਲ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿੰਨੇ ਸਕਿੰਟ ਘੱਟ ਪਏ। ਇਹੀ ਤੁਲਨਾ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਧੜਕਨ ਹੈ — ਇਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੜ ਦੌੜਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਬਾਈਕਮੈਨ ਡਿੱਗ ਕੇ ਵੀ ਫਿਰ ਉੱਠਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੀ।
How it grows on you
ਡਿੱਗੋ ਤਾਂ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਤੋਂ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ, ਅਤੇ ਟਾਰਗਟ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੌਲੇ-ਹੌਲੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਇਕ ਵੇਲਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਅੱਖਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਉਂਗਲਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਰ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਫੜਨ ਦੀ ਸਮਝ ਇਕੱਠੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਿਵੇਂ ਡੋਲਣ ਵਾਲੇ ਹਰ ਪਲ ਵਿੱਚ ਨਾ ਰੁਕ ਕੇ ਆਪਣਾ ਕੇਂਦਰ ਮੁੜ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਆਦਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਲਗਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਕੋਰਸ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਕੋਰਸ ਤੱਕ ਦੌੜਦੇ ਦੌੜਦੇ, ਮੁੜ ਉੱਠਣਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਕੁਦਰਤੀ ਲੱਗਣ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

A thought to carry
ਜੋ ਤੇਜ਼ ਦੌੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੌੜਦਾ ਹੈ — ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕੌਣ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ?
ਦੂਰੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਡਿੱਗੇ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਕਿ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਮੁੜ ਉੱਠੇ। ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਪਲ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰੀ ਹੋਰ ਉੱਠਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?
FAQ
ਕੀ ਕੁਝ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਵੱਖਰਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ?
ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ। ਬਿਨਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਾਧੂ ਭੁਗਤਾਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਕ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਪਹਿਲੇ ਕੋਰਸ ਉੱਤੇ ਦੌੜ ਪੈਂਦੇ ਹੋ।
ਕੰਟਰੋਲ ਔਖੇ ਤਾਂ ਨਹੀਂ?
ਸਾਰੇ ਮਿਲਾ ਕੇ ਚਾਰ ਬਟਨ ਹਨ: ਐਕਸਲਰੇਟ, ਬ੍ਰੇਕ, ਅੱਗੇ ਝੁਕਣਾ, ਪਿੱਛੇ ਝੁਕਣਾ। ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਟਚ ਦੋਵੇਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਤੇ ਰੁਕਣ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਸਰਕਣ ਵੇਲੇ ਨਰਮ ਆਟੋ-ਬ੍ਰੇਕ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਜਲਦੀ ਹੱਥ ਬੈਠ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਜ਼ਮੀਨ ਔਖੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਚਲਾਉਣ ਦਾ ਅਸਲ ਮਜ਼ਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਲੈਵਲ ਕਿੰਨੇ ਹਨ?
ਮੁੱਢਲੇ ਤੌਰ ਤੇ 3 ਲੈਵਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਿਛਲਾ ਲੈਵਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੇ ਹੀ ਅਗਲਾ ਲੈਵਲ ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਕੋਰਸ ਦਾ ਟਾਰਗਟ ਸਮਾਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹੀ ਰਾਹ ਮੁੜ ਦੌੜ ਕੇ ਆਪਣਾ ਰਿਕਾਰਡ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਖੇਡਣਾ ਠੀਕ ਰਹੇਗਾ?
ਹਾਂ, ਇਹ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਢੁੱਕਵੀਂ ਪਰਿਵਾਰ-ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਗੇਮ ਹੈ। ਬਾਈਕਮੈਨ ਨੂੰ ਡਿੱਗ ਕੇ ਵੀ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਤੋਂ ਮੁੜ ਦੌੜਦਾ ਵੇਖ ਕੇ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਹੌਸਲਾ ਦੇਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

ਬਿਨਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ, ਬਿਨਾਂ ਵਾਧੂ ਭੁਗਤਾਨ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡੋ — ਹੁਣੇ ਪਹਿਲੇ ਕੋਰਸ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਟਾਰਗਟ ਸਮੇਂ ਅੰਦਰ ਫਿਨਿਸ਼ ਲਾਈਨ ਚੀਰ ਕੇ ਵੇਖੋ!
Play now