Drewniane deski leżą warstwa na warstwie, a śruby przebijają kilka z nich naraz i trzymają wszystko w miejscu.
Sign in and select a player to rate this game.
Warstwa po warstwie, śruba po śrubie, rozbierasz planszę od góry jak wujek złota rączka z sąsiedztwa — dziś to ty jesteś mistrzem odkręcania.

Pomóż, wujku to warstwowa układanka o odkręcaniu śrub w odpowiedniej kolejności, dostępna od razu, bez instalacji i bez dodatkowych opłat. Deski są ułożone w kilku warstwach, a śruby przechodzą przez nie na wylot, spinając całą konstrukcję.
Zasada jest prosta, ale ma sporo głębi: dopóki najpierw nie odkręcisz śrub z desek leżących wyżej, nie sięgniesz do śrub w deskach pod spodem. Stuknij śrubę, aby ją poluzować; gdy z danej deski znikną wszystkie śruby, grawitacja ściągnie ją prosto do otworu na dole i deska zostanie usunięta.
Którą śrubę odkręcić i kiedy? Ten jeden wybór ustawia rytm całej planszy. Zacznij od złej kolejności, a niższe śruby zostaną zablokowane; znajdź właściwy porządek, a deski zaczną spadać jedna po drugiej z naprawdę przyjemnym kliknięciem w głowie.
W 50 poziomach układy desek i śrub robią się coraz bardziej zawiłe, więc planowanie ruch lub dwa naprzód daje coraz więcej satysfakcji. W trudnych chwilach do akcji wchodzi wujek złota rączka z 4 wzmocnieniami.
Możesz natychmiast rozbić wybraną deskę, dodać kolejny otwór w podłodze, bezpośrednio usunąć kłopotliwą śrubę albo na chwilę zamrozić czas w poziomach z timerem. Ulga, gdy rozbierzesz ciasno splątaną planszę aż do ostatniego kawałka, jest bezcenna. Otwórz skrzynkę z narzędziami wujka i sprawdź, jak to jest zostać mistrzem odkręcania!
Wybieranie, od której warstwy desek zacząć, przypomina szukanie pierwszego uchwytu w skomplikowanej sprawie. Gdy ćwiczysz oko do kolejności, pytanie „od czego zacząć?” staje się wyraźniejsze także w nauce, pracy i codziennym planowaniu. Z każdą odkręconą śrubą w głowie porządkuje się kolejna warstwa.

Tak jak najpierw trzeba odkręcić śruby z górnej deski, żeby zejść niżej, tak w sprawie, która cię teraz blokuje, pewnie istnieje jedna rzecz do ruszenia na początku. Czy wiesz już, co to może być?
Zła kolejność blokuje planszę, a właściwa pozwala wszystkiemu płynnie ruszyć. Czy jest coś w twoim dniu, co stałoby się łatwiejsze, gdyby zmienić kolejność działań?
Tak. Po założeniu konta otrzymasz 7-dniowy bezpłatny okres próbny, a także później możesz grać w każdą grę do ustalonego dla niej poziomu bez opłat. Jeśli chcesz mieć nieograniczony dostęp do wszystkich gier przez cały rok, możesz wybrać roczną subskrypcję za 9,99 USD rocznie. Najpierw spokojnie się rozejrzyj.
Nie. Możesz grać od razu, bez instalacji i bez dodatkowych opłat. Jedno kliknięcie wystarczy, żeby zacząć odkręcać pierwsze śruby.
Śruby często przechodzą przez kilka desek naraz i spinają je ze sobą. Dopóki nie uwolnisz desek leżących wyżej, nie dostaniesz się do śrub w niższych warstwach. Ułóż kolejność w głowie wcześniej, a deski będą płynnie spadać jedna po drugiej; wybierz zły początek, a droga w dół się zablokuje.
Są cztery. Rozbicie deski natychmiast usuwa wybraną deskę, dodatkowy otwór tworzy nowe miejsce lądowania w podłodze, usunięcie śruby wyciąga od razu jedną problematyczną śrubę, a zamrożenie timera na chwilę zatrzymuje odliczanie w poziomach z limitem czasu. Zamrożenie timera pojawia się tylko w poziomach z włączonym timerem.
Jak najbardziej. Sterowanie jest proste, bo śrubę odkręca się jednym stuknięciem, więc każdy szybko łapie zasady. Jednocześnie myślenie o warstwach i kolejności przyjemnie ćwiczy głowę, dlatego dzieci i dorośli mogą dobrze bawić się razem.

Graj od razu, bez instalacji i bez dodatkowych opłat — otwórz skrzynkę z narzędziami wujka złotej rączki i rozwiąż kolejność śrub oraz desek!
Play now