Перейти до вмісту
Хибний вибір

Когнітивні навички

ЛогікаПросторове мисленняРозпізнавання шаблонів
Логіка

Хибний вибір

Тапнете стрілку, змію чи потяг на сітці — і вони ковзають у напрямку, куди дивляться. Виведіть усіх за межі сітки — і рівень пройдено!

100% безкоштовноБез встановленняБез реєстрації
1-1 гравців1P
Вік5+
Складність
Зіграно23

Оцініть цю гру

Увійдіть і виберіть гравця, щоб оцінити цю гру.

Вам також може сподобатися

Майстер утечі, що бачить на хід наперед: у глухому куті досить розвернути одну стрілку — і відкривається вихід.

Why you'll love it

  • Тапнеші об'єкт ковзає в напрямку, куди дивиться: виведеш за межі сітки — рівень пройдено
  • Одна помилка з порядком створює ланцюговий тупик і витрачає серце
  • 3 види об'єктівстрілки, змії, потяги — і 7 тем: щоразу нове відчуття
  • Понад 25 заздалегідь зроблених рівніввід легких щаблів до заплутаних головоломок-задачок
  • Вбудований візуальний редактор рівнів дає самому спроєктувати свою головоломку
  • Спокійна головоломка, де виграє не швидка рука, а око, що креслить на два-три ходи наперед
  • Без встановлення, без додаткових платежіводин клік, і ви граєте
Ігровий екран головоломки на ковзання за напрямком «Хибний вибір»: гравець тапає об'єкти-стрілки, змії й потяги на сітці, ковзає ними в бік виходу й виводить усіх назовні

About this game

«Хибний вибір» — це сітчаста головоломка на ковзання за напрямком, у яку граєш одразу, без встановлення й додаткових платежів. Об'єкти-стрілки, змії й потяги розставлені на сітці N×M, і коли ви тапаєте один, він ковзає в напрямку, куди дивиться, доки не дійде до перешкоди чи стіни сітки.

Вислизне за межі сітки — втеча вдала; виведіть усі об'єкти — і рівень пройдено. На слух просто, та справжня застава цієї гри — порядок. Тапнете в хибному порядку — і один об'єкт перегородить шлях іншому, виникне ланцюговий тупик, і ця одна помилка витрачає серце (життя).

У мить, коли проступить порядок — «а, цей треба вивести першим, щоб ото зрушило», — затиснута сітка, мов доміно, розрядливо розкривається. Simple Arrow, Neon Arrow, 3 змії, 2 потяги — усього 7 тем дають грати в ту саму головоломку з геть іншим відчуттям, а понад 25 заздалегідь зроблених рівнів піднімають складність від легких щаблів до заплутаних головоломок-задачок.

Вбудований візуальний редактор рівнів дає створити й свій власний рівень, тож виклику немає кінця. Це гра, де виграє не швидка рука, а око, що бачить на хід наперед. Відкрийте сітку зараз!

How it grows on you

Як хибний порядок тапів приводить ланцюговий тупик, так і в житті трапляються справи, що заплутуються, ступиш ти не в тому порядку. Око прикинути, що вивести першим, щоб решта зрушила, — ось серце розсудливості. Коли накопичується практика креслити на два-три ходи наперед у сітчастій головоломці, і в буденному житті перед затиснутою ситуацією ви замість розгубленості спершу питаєте: «звідки почати розв'язувати?».

Ігровий екран головоломки на ковзання за напрямком «Хибний вибір»: гравець тапає об'єкти-стрілки, змії й потяги на сітці, ковзає ними в бік виходу й виводить усіх назовні

A thought to carry

Як одна помилка з порядком творить ланцюговий тупик — чи є у вашому дні справа, де поміняй ви порядок, і решта розплуталася б легко?
Як мить, коли видно, який об'єкт вивести першим, щоб відкрився шлях, — що в затиснутій ситуації вам зараз треба витягти найпершим?

FAQ

Чи треба щось встановлювати або доплачувати окремо?

Зовсім ні. Без встановлення й без додаткових платежів — граєте одразу. Один клік — і ви вже починаєте першу сітчасту головоломку.

Що робити, коли помилково затиснувся?

Хибно складете порядок тапів — і об'єкти перегородять одне одного, виникне тупик, а серце витратиться. Тоді перепочиньте один такт і передивіться порядок: який об'єкт вивести першим, щоб відкрився наступний шлях. Коли серця вичерпаються, рівень можна перезапустити.

Тем кілька?

Так, є аж 7 тем — Simple Arrow, Neon Arrow, 3 змії, 2 потяги. Та сама головоломка з неоновими стрілками сприймається геть інакше. Оберіть тему до смаку й насолоджуйтесь.

Чи можна грати разом із дитиною?

Так, це безпечна для родини головоломка без жорстокості й дражливих елементів, що виховує логічний порядок і чуття напрямку. Керування інтуїтивне — один тап, — тож дитина опанує швидко, а ще це корисно для тренування кмітливості планувати порядок.

Ігровий екран головоломки на ковзання за напрямком «Хибний вибір»: гравець тапає об'єкти-стрілки, змії й потяги на сітці, ковзає ними в бік виходу й виводить усіх назовні

Без встановлення, без додаткових платежів — граєте одразу. Відкрийте першу сітку зараз і виведіть на волю всі стрілки, змії й потяги!

Play now